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ドラクエ10豆知識 1.4対応
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とにかくこれは楽しみですね。9知ってるとなおさら楽しめそう。
・「そうび」画面で両手(武器盾)装備を2種類設定でき、バトル中にボタン1回の操作で切り替えができるようになりました。
これにより立ち回りがガラっとかわりそう。
「攻撃できない僧侶さん来ないでください^^」
「扇ない武はこないでください^^」
とかなりそう・・・
・ふたつのパーティで1体の敵に挑む特別なバトル、「パーティ同盟」が実装されました。
L「パーティ同盟」を組む状況は現在はまだ1状況だけですが、将来的には増やしていきたいと思っています。
うわぁぁぁぁあ!目玉の機能なのに遊べる個所は一か所wwwwうわぁぁぁぁああ
・「戦士」の能力を見直し、以下のように変更しました。
Lちから パラメータを向上させました。ひっさつ発生率確率を向上させました。
ロスアタを専用くらいないとまだまだ席はなさそう
・「とくぎ」の効果を見直し、以下のように変更しました。
≪片手剣スキル≫
ギガスラッシュ効果範囲を、扇状 → 円状に拡大しました。消費MP15 → 12
≪短剣スキル≫
ヒュプノスハント相手が「ねむり」「こんらん」時のダメージを向上させました
≪棍スキル≫
なぎはらい効果範囲を、180度 → 270度に拡大しました。ダメージを向上させました。
≪ツメスキル≫
タイガークローダメージを下げました
≪扇スキル≫
おうぎのまい範囲攻撃から、4回の複数回攻撃になりました
≪オノスキル≫
かぶと割りダメージを向上させました。守備力を下げる確率を向上させました
オノむそうダメージを向上させました
≪ハンマースキル≫
シールドブレイクダメージを向上させました。守備力を下げる確率を向上させました
≪ブーメランスキル≫
デュアルカッターダメージを向上させました
バーニングバードダメージを向上させました
≪格闘スキル≫
ばくれつけん会心確率を下げました
≪盾スキル≫
ぼうぎょ消費MP 2 → 1
≪ゆうかんスキル≫
やいばくだき ダメージを向上させました
攻撃力を下げる確率を向上させました
≪さとりスキル≫
魔導の書効果時間を長くしました
とうとうタイガー弱体きたーwwさっさとやっとけ!伸ばせば伸ばすほど非難が大きくなるのに。
扇は面白くなるかな。武で扇爪の入れ替えがはやりそう。
ブーメランはじまるかもわからんな!デュアルカッターが一気に厨技扱いされないか不安。
ばくれつは異常だったからなぁ。ついでにバイシ系の仕様も変更した方が良い気がするんだが。
ぼうぎょはMPより性能をだな・・・僧侶がぼうぎょを駆使して生存率あがったらかっこいいだろうに。なぜ、やいばのぼうぎょより劣っているのだ・・・
・複数回攻撃時、2回目以降の攻撃時にも行われていた状態異常付与の判定を、1回目のみ行うように変更しました。
腕タイガーオワコンくるーー
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いやー正直このボリュームじゃあねぇ?戦闘面の仕様が変わるから立ち回り考察で色々盛り上がるかもだけど、根本的なボリュームはなんも増えてないな。
戦闘面は新スキル解放きて一人が複数の職をカバーできる状態から、本命職と言えるスキル振りができるくらいの変化が欲しい。皆がなんでも出来る状態はありがたみが無いと言うかなんというか。
1.4は適当に流す程度のプレイでよさそう。

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